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ARMORY

ARMORYはユーティリティNFTの1つであり、
主に防具のコスメティックコレクションの作成とアップグレード、
およびCosmetic Shards を Refined Cosmetic Shardsに精製することが出来ます。

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目次

ARMORYの最大発行数 / レアリティ / タイプ

最大発行数

最大発行数は不変で変更されることはありません。
総数1,386,451個(下図参考)

レアリティ

COMMON 〜 UNIQUE までの10段階のレアリティがあります。
ARMORYのレアリティ以下のコスメティックを生成またはアップグレードすることが出来ます

タイプ

ARMORYは10種類あり、
各種類に特別ボーナスカラーがあります

特別ボーナス

特定の種類の防具の化粧品収集品の作成特典で構成されています。
ARMORYをレベルアップすると、このボーナスが増加します。

カラー&セットボーナス

ARMORYには、の 4 つの色のうちの 1 つがあります。

セット ボーナスは、クラフトボーナスを与えるカラーパラメータです。
セットボーナスは、満たされるとスペースに接続されたすべてのユーティリティ NFTに適用されます。レインボーARMORYは、プレイヤーが選択した色を埋めることができます。

セットボーナスのルールは、面白いものにするために時々変更されます
プレイヤーは、このゲームプレイメカニズムを利用するために、さまざまなユーティリティNFTを所有することをお勧めします。最高のクラフターは、現在のセット ボーナスで最大のクラフトを行うためにスワップインとスワップアウトを可能にする多くのユーティリティ NFT を持っています。

精製 / クラフト / アップグレード

精製(Refining)

ARMORYは Cosmetic ShardRefined Cosmetic Shard に精製し、
クラフトに使用することができます。

ARMORYを使用して精製できるのは Wild または ARMORY タイプのCosmetic Shardだけです。
出力は、ARMORYでのクラフトに使用されるRefined ARMORY Cosmetic Shardになります。

Refined Cosmetic Shardsには複数のティアがあります。

クラフト

ARMORYは $TIMEトークンとRefined Cosmetic Shardsを使用して、
コスメティックを作成できます。

アップグレード

ARMORYは、$TIME トークン、Refined Cosmetic Shards、
およびアップグレードしたいコスメティックx3を使用して、
コスメティックを次のレアリティ ティアにアップグレードできます。

精製・クラフト・アップグレードには時間がかかり、
$TIMEトークンを消費することでプロセスのスピードアップをすることができます。

ARMORYのレベルアップ

ARMORYはレベルアップすることで、
より良いクラフトのステータスを得ることができます。

ARMORY EXP

ARMORYをレベルアップするには、
必要な量のArmory EXPを獲得する必要があります。
これは 精製、クラフト、アップグレードなどのアクションを通じて獲得できます。

タイムクリスタルを使用してレベルアップ

ARMORYが必要な量のEXPを獲得したら、
プレイヤーはタイムクリスタルを使用してレベルアップできます。
これは即座に行われます。

レベルアップのクラフト特典

  • ARMORYの種類に応じて、クラフトとアップグレードの効率が向上します
  • 追加のボーナス ロールスロットのロックを解除します
  • 特別なボーナス ロール特典のロックを解除します

レアリティ別 ARMORY 最大レベル

ARMORYの最大レベルはレアリティに依存し、
レアリティが高いほど最大レベルは高くなります。
以下は、レアリティと最大レベルのグラフの例です。

レアリティMAXレベル
Common10
Uncommon15
Rare20
Epic25
Legendary30
Mythic35
Exalted40
Exotic45
Transcendent50
Unique65

ボーナスロール

ボーナス ロールは、クラフト アクションの出力を増やすためにプレイヤーが実行できるオプションのアクションです。

ボーナスロールの手順

  • プレイヤーがARMORYでクラフトアクションを開始するたびに、ボーナスロールのオプションが表示されます。
  • プレイヤーはボーナスロールにタイム クリスタルを消費します。
  • 再度ロールする前に、どのクラフトボーナスを「ロックイン」するかを決定できます。
    目標はすべてのスロットを完璧なクラフト ボーナス セットで埋めることです。

スロットの数はARMORYレベルに依存し、
より良いクラフトボーナスの可能性はARMORYのレアリティに依存します。

魅力的なクラフトボーナスの例

クラフトの出力2倍:レアな兜を1つではなく、2つ手に入れることができます
レアリティをスキップ:Commonを作る代わりに、Uncommonを作ろう。
製作費を100%返金(一度だけ)

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